Guia de pirateria eve online

Guía - La piratería en Eve Online

 
REQUISITOS
 
Para un personaje de bajo SP 
Muchos nuevos personajes pueden pensar a sí mismos inútiles como PvPers, pero esto no es sin duda alguna el caso. En una fragata puedes derribar o inmovilizar a un oponente mucho más grande que uno mismo. La clave para no muriendo, mientras que yo lo haga es la velocidad.
 
Por lo tanto es alost esencial para todos los personajes nuevos para entrenar para una unidad microwarp
 
Ahora que los cambios de misiles han llegado a pasar, una cámara de postcombustión es probablemente más viable, a pesar de tener las habilidades para una unidad microwarp es una muy buena idea
 
Esto le ayudará a tener un menor daño de los misiles y evadir el fuego torreta.
 
Así, un nuevo piloto debe invertir en las siguientes habilidades:
 
Alta velocidad de maniobra I 
navegación IV 
Afterburner IV
 
Esta es probablemente la que más tiempo de las habilidades que usted necesita.
 
A continuación, tendrá que ser capaz de utilizar un disruptor urdimbre o codificador de urdimbre, para detener su presa se deforme de distancia.
 
Ambos tienen sus benefeits, sin embargo le recomiendo usar un codificador urdimbre como muchos de sus objetivos puede llevar a un estabilizador del núcleo warp y la lucha -2 en este artículo es más probable que dejen de deformación. En segundo lugar, un disruptor urdimbre utiliza demasiada condensador para ejecutarse fácilmente en una fragata.
 
Para utilizar este módulo deberá tren:
Propulsión jamming I 
II Navegación (usted debe tener esto en lready IV) 
Electrónica III
 
Desde ahora usted tiene los dos elementos esenciales principales: es posible que también desee instalar un webbifier estasis (que tiene los mismos requisitos de habilidades como el codificador de deformación) para ralentizar su presa. Sin embargo, esto puede no ser necesario si usted está en un cinturón de asteroides o en un planeta, etc, ya que su objetivo tiene ningún lugar para correr.
 
Por supuesto, usted necesita un barco para adaptarse a estos, y lo recomiendo ya sea el cernícalo o el Rifter ya que ambos tienen la capacidad de bloquear un objetivo, mientras que permanece razonablemente rápido y tratar alguna de reparar los daños. Para el cernícalo, la elección entre cohetes o misiles estándar es una mejor dejar a usted. Rockets son mejores para combate a corta distancia, ya que tienen un mayor daño / hora. Para el Rifter, experimentar con las armas / misiles, y descubrir que se adapte a su mejor estilo. Un INCURSUS equipado con pistolas es también una buena opción o usuarios Gallente. Para Amarr, el castigador es una fragata sólida pero carece midslots. Con pulsos todavía puede ser perjudicial y puede absorber una gran cantidad o daños, por lo que es un barco de utilidad en una pandilla.
 
En este momento, no recomendaría entrenamiento en habilidades de artillería demasiado.
Ahora, pasando una microwarpdrive y un disruptor urdimbre, junto con cualquier otra cosa que desee en forma, es una carga para el condensador. Relés de potencia de condensadores en los lowslots pueden ayudar a mantener los módulos.
 
Esto requiere:
actualizaciones de la red de energía II 
Ciencias I 
Ingeniería II
 
(No te preocupes por todo este entrenamiento: no se necesita mucho tiempo, y muchas de las habilidades son esenciales adelante de todos modos)
 
El resto de las ranuras de la nave, si usted tiene alguna libre) es realmente depende de ti.
 
¿DÓNDE Hunt?
Por ahora usted está pensando, "¡Gran estoy listo, ¿dónde voy a matar"
 
Por desgracia, no es tan fácil. Para conocer los objetivos, tiene que ir en 0.4 y por debajo de los sistemas. Estos son a menudo escasamente pobladas, pero de vez en cuando, usted puede encontrar algo para matar.
 
Trate de buscar en los sistemas de baja seguridad menos concurridas, ya que es donde es más probable que se esconde mineros. Volar alrededor de éstos hasta que vea un posible objetivo en local.
 
Luego de utilizar el escáner para ver qué barcos están en el espacio. (Consulte "Uso del escáner" en la parte final del tutorial) Si el escáner muestra un objetivo prioritario, como un transportista o un crucero de la minería; te vas. A él se puede encontrar ya sea
 
Navegar por los cinturones.
Utilice el escáner y lo Afine.
 
Usando el escáner de este tipo es difícil al principio, pero a menudo más rápido que ir a través de los cinturones, y vale la pena acostumbrarse.
 
Uso del escáner
En primer lugar, la posición de la cámara para que se oriente en la misma dirección de su barco. De lo que he visto, la "nariz" de la nave cuando en los puntos de descanso a la exploración 5degree (aunque esto es muy difícil encontrar personas con ya que es tan precisa)
 
En primer lugar, establece la configuración general para mostrar los cinturones de asteroides, a continuación, hacer una exploración de 360 ​​grados en la gama completa (alrededor de 14 au)
 
Proceda a reducirla hasta que tenga sólo el barco y la correa en el análisis: el barco es más probable en el cinturón. Warp pulg No se preocupe por echar a perder un par de veces, esto requiere mucha práctica.
 
Una vez que usted tiene su presa en la mira: es hora de que
 
EL ATAQUE
Orbit tu presa a su rango óptimo y participar de su codificador y armas urdimbre. Si todo va bien y lo consigue a la estructura, lo convo (si desea rescate y no sólo destruye la nave) y pida una factura. Elija usted mismo, a juzgar por el valor de su barco y módulos, y pensando en lo mucho que perdería si se iba del brazo.
 
La técnica actual se debe demandar depende de su barco, el montaje y el oponente. Para efectos mos yo sugeriría que tiene un adaptador cerca (es decir:. Cañones automáticos / ROCKETS / BLASTERS / LEGUMBRES para Minmatar / Caldari / Gallente y Amarr respectivamente Si está utilizando un MWD, entonces le sugiero que involucra a cerrar la distancia entre usted . y tu enemigo Una vez que esté dentro del alcance y es de esperar de acuerdo con sus armas) apáguelo y órbita: se ahorrará su condensador de otros elementos esenciales como las armas y talleres de reparación.
 
Te aconsejo que no pod matar a su objetivo, ya que el estado de seguridad golpeó de esto es muy pesada, lo que significa que no será capaz de entrar en el espacio de alta seguridad.
 
Una vez que su presa le ha pagado (con suerte) dejarlo ir desactivando sus armas / codificadores. Si no paga, le enviaremos en su camino feliz en su vaina.
 
No se acerque a los centinelas de 15 a 20 minutos después de haber cometido un acto hostil, ya que le dejará en su vaina. (Sentres son crueles amos)
 
La nueva introducción del contador marcar crminal es una muy buena indicación de cuando está marcado o no, pero yo no confíe plenamente.
 
ESTADO DE SEGURIDAD
Cuando se mata a la nave de un jugador, (y más en serio su vaina) recibe una gota evaluación de seguridad. Esto sólo puede ser planteada por matar acorazado NPCs, que es probablemente muy por encima de usted en este momento. No te preocupes, si yu quiere ser un verdadero pirata, usted puede preocuparse de esto más tarde, sólo asegúrate de que no te quedas atrapado en un sistema de baja seguridad rodeado de un montón de los de alta seguridad, ya que puede que le resulte difícil salir. Al llegar a -5.0 que pueden disparar en cualquier lugar y sin pena, así que ten cuidado.
 
Clasificaciones de seguridad:
-1,9 y superior: se puede introducir todo el espacio libre 
-2,4 y superior: se puede introducir casi 1,0 
-2,9 y superior: se puede introducir todos menos 0,9 y por encima de 
-3,4 y superior: se puede introducir todos menos 0,8 y por encima de 
-3,9 y superior: se puede introducir todos menos 0,7 y por encima de 
-4,4 y superior: se puede introducir todos menos 0,6 y por encima 
y por debajo de -4.5: no se puede entrar en el espacio seguro sin ser despedido a la marina / concordia
 
Esperar a perder barcos a menudo hasta que llegue la caída de ella. No se preocupe: configuraciones básicas fragatas son baratos.
 
Por último: Eva no es un solo jugador del juego, hacer amigos es una excelente idea, y unirse a una corporación pirata puede ayudar a aprender más rápido y más matas (matando con amigos a tu lado es mucho más fácil, y más divertida)
 
Espero que esto ayude, y si me olvidé de algo, no dude en publicarlo.
 
Parte II - Técnicas avanzadas Pirateo
A estas alturas ya debe estar razonablemente experimentado, y la mayoría de estas opciones debe ser capaz de utilizar un barco de guerra.
 
La primera es probablemente la mejor manera de ganar dinero, pero usted necesitará amigos o una muy buena puesta a punto. [Este bit se debe principalmente a usted, usted debe saber cómo encajar las cosas por ahora]
 
SENTRY tanquear
Mi favorito personal: para esto usted probablemente necesitará unos 3 acorazados así lo pensó tanking sostenida, o tal vez una o dos si no te alojas centinela bajo el fuego. Yo no recomendaría boosters condensador de esto a menos que usted tiene un seguro puede anclarse en algún lugar del sistema para un fácil acceso, ya que tienden a agotarse rápidamente. Yo aconsejaría a su fin la configuración a distancia con una red y disruptor, y un tanque sostenible. Tener un alt en una nave industrial para recoger el botín es también una buena idea. Para ser exitoso lo mejor es tener un par de personas en naves ocultas viendo una "burbuja" que dominarte. Empezar a Alinea para deformar cada vez que surge algo en el sistema, sólo para estar en el lado seguro. Elija un sistema de seguridad bajo ocupado-ish donde usted puede ser capaz de hacer algo de dinero agradable. Inciorporating una nep o dos en su configuración puede ser la diferencia entre la vida y la muerte, si es atacado por nada del tamaño cruiser y abajo.
 
Francotiradores
voy a ser franco. No me gusta esto, pero es una manera muy buena (y generalmente seguros) para ganar dinero y acumular una gran cantidad de muertes. Esto se puede hacer solo, pero puede no ser capaz de matar a los buques más grandes con la suficiente rapidez. Tras un alt impulsar su tiempo de bloqueo, el seguimiento puede ayudar, al igual que tener un alt en una economía industrial a recoger el botín. Para conseguir realmente en posición para francotiradores debe ser 150 kilometros + de la puerta. Yo aconsejaría a cambio de puntos de vez en cuando y mantener un ojo en clsoe local. Si un buque de operaciones encubiertas entra en el sistema es el momento de huir.
 
COMPLEJO DE CAZA
Desde RMR, complejos han sido muy buenos lugares para encontrar objetivos en seguridad baja. Un crucero pesado assalt, recorn crucero, crucero de batalla o bien la configuración es tu amigo. Una cámara de postcombustión es casi esencial, como una unidad de microwarp no funcionará en los complejos de espacio muerto. Esto es bastante simple: si explora un barco en el local, y hay un complejo de sólo verlo. Si usted "patrulla" ciertos sistemas de hacer un punto de control del complejo de vez en cuando. Si es fácil que usted podría hacer para el estado de seguridad y dinero en efectivo, si estás aburrido.
 
SCAN PROBING
A estas alturas es probable que haya tenido muchas personas corren hacia safespots en ti, o incluso salir de los barcos y spplies en ellos. Proping es una gran manera de matar o explotar sus suministros de forma pirata verdadero. Un buque de operaciones encubiertas con todas las habilidades relevat es una gran manera de robar naves, o encontrar a tu enemigo. Simplemente escanee el blanco abajo con el escáner, y colocar una sonda de 3 UA en un "triángulo" en torno a su posición (lunas uso y safespots etc) Luego escaneo golpeado. Aconsejo a encender el manto mientras esté escaneando, y deformación una vez que la señal ha sido encontrado mientras eres invisible. Hay que ir, que su guerra gangmates y dar lo mejor "YARR" en local.
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