Guia de Industria

Guía - Fabricación industrial

 
Bonus Industria
Esta habilidad es el número uno debe tener la habilidad para todas las formas de fabricación. Esta habilidad no sólo le da la capacidad de crear, pero para cada nivel, sino que también reduce la cantidad de tiempo que toma para que los artículos van de minerales para el producto terminado. Mientras que usted puede comenzar a construir en el nivel 1, es muy recomendable que los industriales en ciernes esperan hasta el nivel 4 antes de empezar. El nivel 5 es óptima y debe ser una prioridad en el programa de entrenamiento de habilidades.
 
Mass Production Skill
Para cada nivel de esta habilidad se entrena, se le permite 1 fábrica. En el nivel 5, puede operar 6 fábricas de forma simultánea, por lo que debe ser una de sus principales prioridades de capacitación de habilidades, sobre todo si tenemos en cuenta que los barcos más T1 tardan 3 horas o más para construir.
 
Bonus de la producción en masa Avanzada
Introducido con el lanzamiento de RMR, esta habilidad comienza donde la producción en masa deja de darle +1 fábrica por nivel. En el nivel 5, esta habilidad combinada con la producción en masa 5 le permitirá operar 11 fábricas de forma simultánea.
 
Producción Bonus Eficiencia
También conocido como PE, esta habilidad reduce la cantidad de minerales que se necesita para construir objetos. Si nos fijamos en el modelo original, o una copia, aparecerá bajo la lista de materiales de una lista de los minerales necesarios para construir cada una sola ejecución del elemento. Si usted tiene cualquier nivel de habilidad PE menores de 5 años, también podrás ver cuántos minerales que tomará para que usted construya de acuerdo a su nivel de PE. BPO vs BPC
 
Originales Blueprint (aka BPO) son los que no tienen límite en cuanto al número de ciclos de producción y también puede ser investigada para la eficiencia mineral (ME) y la eficiencia de la producción (PE). Derecho del mercado de BPO tiene 0 investigaciones realizadas sobre ellos. Para aumentar la ME y PE, se tendría que invertir tiempo en la formación Lab Bonus de Operaciones y Bonus Ciencia o contratar a alguien con esas habilidades para hacer la investigación para usted. La regla general es la más alta de los ME al menos minerales necesarios y cuanto mayor sea el PE, menos tiempo se necesita para construir. BPC (copias anteproyecto aka) están limitados en el número de ciclos de producción se puede hacer antes de la bpc se destruye. BPC son copias hechas de un BPO y por lo tanto no puede ser objeto de investigación. Las ventajas de tener un BPO está usted nunca tendrá que preocuparse por quedarse sin producción de construir modelos y puedes ME y las investigaciones PE según sus preferencias. La desventaja es que varían en el rango de precios desde unos pocos miles de coronas islandesas para algunos, como buques de guerra que cuestan miles de millones. La desventaja de los BPC es que son limitados en la cantidad que usted puede construir antes de tener que comprar uno nuevo. ¿Cómo te acercas comprando BPO BPC y depende de usted y su billetera.
 
Fábricas RMR en pocas palabras
RMR trajo un gran cambio de la forma de operar fábricas. Cuando aparezca la pantalla de impresión, elija FABRICACIÓN desde el menú desplegable. A continuación, en el cuadro Ubicación, seleccione la emisora ​​que desea construir en. En la mitad inferior de la pantalla, a continuación, verá una lista de las fábricas en esa estación, junto con los que están listos (NOW) para crear órdenes. Después de seleccionar una fábrica, en la esquina inferior derecha de la pantalla se encuentra el botón de instalación, que elegir y aparecerá una pequeña pantalla emergente dentro del juego, donde usted elige el proyecto de instalar, la percha donde se encuentran los materiales (entrada ) y el soporte en el que desea que sean entregados (salida). * Nota especial cuando se va a elegir el plan de instalar, le muestra todos los planos único que está suelto en la percha o colgador cuerpo si tiene acceso suspensión corp. Así que es mejor si se mantiene todo lo que no está construyendo con el momento almacenado en latas de carga o la estación que se encuentren en su percha. Esto le ahorrará un montón de dolores de cabeza. Después de haber seleccionado la entrada / salida, a continuación, elegir el número de carreras que queremos construir ya continuación presione el botón OK. A continuación, será recibido con el material y construir la pantalla cotización costos donde puede revisar la cantidad de material necesario para la construcción, así como la cantidad de las tasas de empleo de la fábrica con el ser. Las tarifas se basan en el alquiler de empleo en una fábrica, más el tiempo necesario y varían de un trabajo a otro. Después de revisar la pantalla de cita, seleccione Instalar y comienza su construcción. Por desgracia, las pantallas de instalación de fábrica son lento en este momento y, a veces parecen colgar. CCP es consciente de este problema y están buscando en él así que por ahora, si esto ocurre sólo tiene que pulsar el botón por segunda vez y espere 30 segundos mientras que suele desaparecer el retraso de la instalación. Construir el estado se encuentra en la ficha Trabajos en la pantalla de la fábrica. Sólo tienes que elegir tu búsqueda y pulsa ir y que abrirá la cadena de búsqueda elegido. El estado READY verde significa que está listo para ser recogido. Simplemente selecciona la lista construir haciendo clic en él en la ventana de trabajos y en la esquina inferior derecha aparecerá el botón DELLIEVER, elija y que su construcción se sale de la suspensión de la producción que ha especificado al iniciar el trabajo.
 
Con las habilidades y conocimientos del funcionamiento básico de fábrica correctas, usted estará bien en su camino de convertirse en un maestro de construcción T1. Y no te olvides de entrenar estas habilidades al nivel 5, porque no se puede iniciar construcciones T2 sin ellos.
 
Nos vemos en las fábricas!
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